/// Localization for French (France locale)
VoxygenLocalization(
    metadata: (
        language_name: "Français",
        language_identifier: "fr_FR",
    ),
    convert_utf8_to_ascii: false,
    fonts: {
        "opensans": Font (
            asset_key: "voxygen.font.OpenSans-Regular",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "metamorph": Font (
            asset_key: "voxygen.font.Metamorphous-Regular",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "alkhemi": Font (
            asset_key: "voxygen.font.Alkhemikal",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "wizard": Font (
            asset_key: "voxygen.font.wizard",
            scale_ratio: 1.0,
        ),
        "cyri": Font (
            asset_key: "voxygen.font.haxrcorp_4089_cyrillic_altgr_extended",
            scale_ratio: 0.9,
        ),
    },
    string_map: {
        // Common texts used in multiple locations
        "common.username": "pseudo",
        "common.singleplayer": "Solo",
        "common.multiplayer": "Multijoueur",
        "common.servers": "Serveurs",
        "common.quit": "Quitter",
        "common.settings": "Paramètres",
        "common.languages": "Langues",
        "common.interface": "Interface",
        "common.gameplay": "Gameplay",
        "common.controls": "Contrôles",
        "common.video": "Video",
        "common.sound": "Audio",
        "common.resume": "Reprendre",
        "common.characters": "Personages",
        "common.close": "Fermer",
        "common.create": "Créer",
        "common.back": "Retour",
        "common.yes": "Oui",
        "common.no": "Non",
        "common.okay": "Compris",
        "common.cancel": "Annuler",
        "common.none": "Aucun",

        "common.species.orc": "Orc",
        "common.species.human": "Humain",
        "common.species.dwarf": "Nain",
        "common.species.elf": "Elfe",
        "common.species.undead": "Mort vivant",
        "common.species.danari": "Danari",

        "common.weapons.axe": "Hâche",
        "common.weapons.sword": "Épée",
        "common.weapons.staff": "Bâton",
        "common.weapons.bow": "Arc",
        "common.weapons.hammer": "Marteau",

        // Message when connection to the server is lost
        "common.connection_lost": r#"Connexion perdue!
Le serveur a-il redémarré?
Le client est-il à jour?"#,


        // Main screen texts
        "main.connecting": "Connexion",
        "main.creating_world": "Création du monde",
        "main.notice": r#"Bienvenue dans la version alpha de Veloren!

Avant de commencer à vous amuser, merci de garder les choses suivantes en tête:

- Il s'agit d'une version alpha très jeune. Attendez-vous à des bugs, un gameplay non terminé, des mécaniques non peaufinées et des fonctionalités manquantes.
- Si vous avez des retours constructifs ou avez detecté un bug, vous pouvez nous contacter via Reddit, GitLab ou notre communauté Discord.
- Veloren est un logiciel open-source sour licence GPL3. Cela signifit que vous êtes libre de jouer, modfier et redistribuer le jeu comme il vous semble (licence contaminante sous GPL 3 pour toute modification)
- Veloren est un projet communautaire à but non-lucratif développé par des bénévolles.
Si vous apprecier ce jeu, vous êtes les bienvenues pour rejoindre les équipes de développement ou d'artistes!
- Le genre 'Voxel RPG' est un genre à part entiere. Les FPS étaient appelé Doom-like. De la même façon, nous essayons de construire un genre à part entière. Ce jeu n'est pas un clone et ses mechaniques changeront au cours du developpement. 

Merci d'avoir pris le temps de lire cette notice, nous esperons que vous apprecierez le jeu!

~ L'équipe de Veloren"#,


        "main.login_process": r#"Information sur la procédure de connexion:

L'identifiant de connexion sera votre pseudo en jeu.

Le nom et l'apparence que vous choisirez seront
sauvegardés sur votre ordinateur.

Les niveaux/objets ne sont pas sauvegardés."#,


        // HUD texts
        "hud.you_died": "Vous êtes mort",
        "hud.do_not_show_on_startup": "Ne pas afficher au démarage",
        "hud.press_key_to_show_keybindings_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les contrôles",
        "hud.settings.toggle_shortcuts": "Activer les raccourcis",
        "hud.show_tips": "Voir les astuces",
        "hud.quests": "Quêtes",
        "hud.spell": "Sorts",
        "hud.press_key_to_toggle_debug_info_fmt": "Appuyer sur {key} pour activer les informations de debogage",
        "hud.press_key_to_show_debug_info_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les informations de debogage",
        "hud.press_key_to_toggle_keybindings_fmt": "Appuyer sur {key} pour afficher les contrôles",


        /// Respawn message
        "hud.press_key_to_respawn": r#"Appuyer sur {key} pour revivre à votre point de repère.

Appuyez sur Entrée, taper /waypoint pour configurer le point de repère à l'endroit actuel"#,


        /// Welcome message
        "hud.welcome": r#"Bienvenue dans la version Alpha de Veloren!


Quelques astuces avant de démarrer:


POINT LE PLUS IMPORTANT: Pour configurer votre point de resurection tapez
/waypoint dans le chat. (y-compris si vous être déjà mort!)
        

Appuyer sur F1 pour voir les commandes disponibles.

Tapez /help dans le chat pour voir les commandes du chat.


Des coffres et autres objets sont disposés aléatoirement dans le monde!

Utilisez le click droit pour le collecter.

Pour utilisez ce que vous ramassez des coffres, ouvrez votre inventaire avec 'B'.

Double cliquez sur les éléments de votre sac pour les utiliser ou les équiper.

Jettez-les en cliquant sur un element puis en cliquant en dehors du sac.

Les nuits peuvent être très sombre à Veloren.

Allumez votre lanterne en tapant /lantern dans le chat.

Vous souhaitez libérer votre souris pour fermer cette fenêtre? Tapez sur TAB!

Profitez de votre séjour dans le monde de Veloren."#,

"hud.temp_quest_headline": r#"Please, help us Traveller!"#,
"hud.temp_quest_text": r#"Dungeons filled with evil cultists 
have emerged all around our peaceful towns!


Gather some company, stack up on food 
and defeat their vile leaders and acolytes.


Maybe you can even obtain one of their  
magically infused items?"#,

        "hud.settings.general": "Général",
        "hud.settings.help_window": "Fenêtre d'aide",
        "hud.settings.debug_info": "Information de débogage",
        "hud.settings.tips_on_startup": "Astuces au démarrage",

        "hud.settings.ui_scale": "Echelle de l'interface",
        "hud.settings.relative_scaling": "Echelle relative",
        "hud.settings.custom_scaling": "Echelle personalisée",

        "hud.settings.crosshair": "Réticule",
        "hud.settings.transparency": "Transparence",
        "hud.settings.hotbar": "Barre active",
        "hud.settings.toggle_bar_experience": "Activer la barre d'experience",

        "hud.settings.scrolling_combat_text": "Dégats de combat",
        "hud.settings.single_damage_number": "Dégat adversaire (par dégat)",
        "hud.settings.cumulated_damage": "Dégat adversaire (cumulé)",
        "hud.settings.incoming_damage": "Dégat personnage (par dégat)",
        "hud.settings.cumulated_incoming_damage": "Dégat personnage (cumulé)",

        "hud.settings.energybar_numbers": "Nombre des barres d'energie",
        "hud.settings.none": "Aucuns",
        "hud.settings.values": "Valeurs",
        "hud.settings.percentages": "Pourcentages",

        "hud.settings.chat": "Tchat",
        "hud.settings.background_transparency": "Transparence du fond",

        "hud.settings.pan_sensitivity": "Sensibilité de la souris",
        "hud.settings.zoom_sensitivity": "Sensibilité du zoom",
        "hud.settings.invert_scroll_zoom": "Inverser la molette",
        "hud.settings.invert_mouse_y_axis": "Inverser l'axe Y",

        "hud.settings.view_distance": "Distance d'affichage",
        "hud.settings.maximum_fps": "Limite FPS",
        "hud.settings.fov": "Champs de vision (degrés)",
        "hud.settings.antialiasing_mode": "Mode anticrénelage",
        "hud.settings.cloud_rendering_mode": "Rendu des nuages",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode": "Rendu des fluides",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode.cheap": "Rapide",
        "hud.settings.fluid_rendering_mode.shiny": "Qualité",
        "hud.settings.cloud_rendering_mode.regular": "Normal",
        "hud.settings.fullscreen": "Plein écran",
        "hud.settings.save_window_size": "Sauvegarder la taille de fenêtre",

        "hud.settings.music_volume": "Volume de la musique",
        "hud.settings.sound_effect_volume": "Volume des effets",
        "hud.settings.audio_device": "Périphérique audio",

        "hud.settings.control_names": r#"Libérer le curseur
Activer la fenêtre d'aide
Activer l'interface
Activer la fenêtre de débogage
Prendre une capture d'écran
Activer les noms de personnage
Activer le mode plein écran


Avancer
Aller à gauche
Aller à droite
Reculer

Sauter

Planer

Esquiver

Roulade

Escalader

Desescalader

Marche automatique

Ranger/Sortir les armes

Mettre/Enlever le casque

S'assoir

Monter

Intéragir


Attaque basique
Attaque secondaire/Bloquer/Viser


Barre de compétence 1
Barre de compétence 2
Barre de compétence 3
Barre de compétence 4
Barre de compétence 5
Barre de compétence 6
Barre de compétence 7
Barre de compétence 8
Barre de compétence 9
Barre de compétence 10


Pause
Paramètres
Social
Carte
Livre de sorts
Personnages
Livre de quêtes
Sac à dos



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Commandes du tchat:

/alias [Nom] - Changer de nom
/tp [Nom] - Se téléporter vers un autre joueur  
/jump <dx> <dy> <dz> - Sauter à partir de votre position
/goto <x> <y> <z> - Se téléporter à une position
/kill - Se suicider
/pig - Faire aparaitre un cochon PNJ    
/wolf - Faire aparaitre un loup PNJ
/help - Afficher les commandes de tchat"#,


        "hud.social": "Social",
        "hud.social.friends": "Amis",
        "hud.social.faction": "Faction",
        "hud.social.online": "Jeu en ligne",
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        "esc_menu.quit_game": "Quitter le jeu",
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        "char_selection.beard": "Barbe",
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        "char_selection.hair_color": "Couleur des cheveux",
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        "char_selection.eyebrows": "Sourcils",
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        "char_selection.create_new_charater": "Créer un nouveau personnage",
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        "char_selection.plains_of_uncertainty": "Plaines de l'incertitude",
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        "character_window.character_stats": r#"Endurance

Force

Dexterité

Intelligence"#,
    },

    vector_map: {
    }
)
